您现在的位置是:风核传媒 > 探索
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-28 03:35:26【探索】1人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(16)
站长推荐
友情链接
- 精选足篮专家:红祖解球揽足彩82万冲击千万派奖!
- 杨瀚森来了东契奇走了 NBA的2025年活人感拉满
- 黑神话悟空如何取得昆棍通天 获得方法介绍
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 库里26分格林10+8米勒空砍33分 勇士力克黄蜂
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
- 《有一种爱叫不离不弃》(孟杨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
- 《终结者:创世纪》全球首映礼
- Gene Simmons urges Americans to stop worrying about about neighbors' politics
- 龙武手游职业推荐攻略
- 餐厅背景墙装修效果图大全 楼房精装修都包括什么
- 停批网络小贷牌照的市场信号 中央“特急通知”文件原文
- 中关村科学城官微聚焦:碧水“膜术”
- 美团共享充电宝1月起带快充2.0与3C认证
- 火影忍者手游周活动攻略8.22
- Cruise expert who travels constantly reveals key booking tip for better cabins
- 刑侦推理解谜游戏《春泥》1月16日正式发售
- 《如龙》制作人曾考虑写死桐生一马!不以人气塑造角色
- 节俭名言:关于节俭的名言(五)






